sexta-feira, 11 de janeiro de 2013

Melhorando a iluminação (Improving lighting)

Como vocês já devem ter percebido, alguma das screenshots anteriores mostravam uma textura errônea (efeitos de luz incorretos). Agora nós alteramos o shader da luz para pixel-lighting e o resultado pode ser visto abaixo:

As you may have already noticed, some of the priors screenshots were showing a wrong texture (incorrect lighting effect). So we've changed the lighting shader to pixel lighting and the results are shown below:





Ainda estamos trabalhando no multiplayer que permitirá o alpha test. O que temos funciona em rede local. Assim que possível jogar pela internet avisaremos.

We are still working on the multiplayer mode that will allow us to start alpha testing. What we've got so far only works on a local network. We'll let you know as soon as it's playable over the internet.

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